Hoje é um dia de sorte para todos. Os jogadores são convidados a entrar na piscina do Senhor Hippo, um hipopótamo bastante simpático que adora ter companhia para nadar.
Hippo é um jogo em que os jogadores tentam livrar-se das 12 bóias com que começam o jogo. Através dum lançamento de três dados, vão ter de fazer contas para saber em que sítio querem deixar as bóias. Podem utilizar várias combinações possíveis que o lançamento permite, colocando as suas bóias a salvo ou então fazerem com que as dos adversários voltem novamente para as mãos deles. Uma decisão sempre difícil de tomar mas que, para ser possível, é necessário utilizar algumas capacidades matemáticas.
Estamos perante um jogo muito simples, com dimensões muito reduzidas, podendo ser jogado em qualquer lado. Para além de desenvolver a habilidade de calcular nos mais pequenos consegue manter o suspense até ao último segundo.